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Objetivo del programa.
Pues, quizás no es necesario explicar. ¡Ya conocen! Simplemente noten que los barcos no tienen sólo una forma linear sino también torcida según las opciones elegidas. Claro, no es muy hydrodinámico, pero añade un poco de variedad.¿Por qué añadir aún otra versión?
Esta versión tiene un antepasado, una versión para el TRS 80 (con el Basic del tiempo cuando Bill Gates aún programaba) que yo había hecho en los años … mejor olvidar. Me pensé que con edad y la ayuda de Borland Visual C++ (y de WxWidget para esta versión) seria más sencillo. Bueno, digamos que es más bonito.Los varios actores del juego.
Los jugadores pueden ser la computadora, un jugador humano (ustedes mismos), o la computadora contra si mismo. El árbitro que supervisa el juego es la computadora. Así la máquina tiene dos papeles distintos en el juego. No les engañará, pero ustedes tendrán que creerme en ese asunto.