Los tres tipos de estrategia intervienen en dos puntos del juego.
Al crear el tablero y al jugar.
Al crear del tablero.
La máquina utiliza la “personalidad” que se ha afilada de partido en partido. Una que le de un éxito máximo.
Al jugar.
Al principio del partido
La máquina juega su primer movimiento teniendo en cuenta los partidos precedentes contra el mismo jugador.
Por ejemplo si ella sabe que él coloca a menudo sus barcos cerca de los lados (una personalidad con
alta nota “marginal” ), va a golpear con más frecuencia aquí.
Durante el partido.
La máquina, igual que un humano,”acecha” el juego de su oponente. Si parece “compacto” o “marginal”,
va a cambiar su juego para tenerlo en cuenta. La evaluación final del juego del oponente contribuye
en la evaluación de su personalidad la cual será guardada a final del partido.